This is an old revision of
MonoPolyGamy from 2007-06-15 16:43:55.
monoPolygamy
aneb
Roštěnky a lásky
- hlavní stránka pro dokumentaci deskové hry, založené na principech monopolů/dostihů a schematických principů harémových anime
- hra
simuluje život typického anime hrdiny (hráč), jehož rodiče odjeli na dlouhou služební cestu někam hodně, hodně daleko (amazonský prales, Měsíc, Mars, galaxie v Andromedě - nehodící se škrtněte), a který studuje a interaguje s bišinkami v jeho okolí.
- jedno kolo (začínající políčkem START a končící průchodem směrem dopředu políčkem START) symbolizuje jeden měsíc studentova života
Pravidla a standarty
- hra je pro 2 - 7 hráčů
- cílem hry je stát se
uberbišíkem - získat co nejvíce bišinek do svých harémů.
- hra končí A) pokud všichni ostatní hráči zbankrotují B) se hráči dohodnou (po určitém časovém limitu hry, nebo po maximálním počtu kol (
měsíců ve hře)
- hází se dvěmi šestistranými kostkami
- pokud padnou dvě stejná čísla, pak hráč může házet ještě jednou a hodnota hodů se sčítá. Pokud i podruhé hodí stejný počet bodů na obou kostkách, může házet ještě jednou. Pokud hodí stejný počet bodů na obou kostkách potředí, jde ihned na pole
ŠPRTÁNÍ (neprochází přitom STARTEM)
- hrací plán sestává z 52 volně konfigurovatelných polí (osmihrany o rozměrech 66x66mm) a to následujících druhů
1 x
6členný harém
1 x
5členný harém
2 x
4členný harém
3 x
3členný harém
1 x
2členný harém
1x
START - začátek měsíce (při průchodu vpřed hráč dostane kapesné
500 H)
1x
Šprtání (vězení)
1x
Zjistil jsi, že vůbec nic neumíš a zítra píšete písemku (jdi do vězení)
1x
Meditace v hlubokých lesích (nemusíš dělat vůbec nic)
4x
Obchodní dům
4x
Služby: Termální lázně + Lunapark + Kino + Karaoke
4x
Příhoda
4x
Místní obchůdek
1x
Lékařská prohlídka
1x
Příspěvek na školní festival
Peníze
- měna se jmenuje
hanaji - symbol
H
existují bankovky nominálních hodnot:
5 H - 10 H (centi) - 50 H (velký panák)- 100 H (deci) - 200 H (dvoudecka)- 500 H (půllitr) - 1000 H (litr)
do začátku každý hráč dostane
5 000 H = 1 x
1 000 H + 2 x
500 H + 5 x
200 H + 10 x
100 H + 12 x
50 H + 20 x
10 H + 40 x
5 H
- při každém průchodu STARTem dostane hráč
kapesné 500 H
Harémy
MonoPolyGamyHaremy
- harém je skupina bišinek s jednotným
původem - z konkrétního anime (které se vyznačuje jistými prvky harémového žánru)
- harémy se liši podle počtu jeho členek - od počtu členek se také odvíjí základní cena za
upoutání první pozornosti a též za základní (elementární/defaultní) platba za
fanservis, tzv
pantyshot:
6členné - 100 H (celková cena harému = 600 H) - pantyshot = 10 H
5členné - 140 H (celková cena harému = 700 H) - pantyshot = 15 H
4členné - 200 H (celková cena harému = 800 H) - pantyshot = 20 H
3členné - 300 H (celková cena harému = 900 H) - pantyshot = 30 H
2členné - 500 H (celková cena harému = 1 000 H) - pantyshot = 50 H
!!! s Marianem jsme včera večer dolaďovali nastaveni cen pantyshotu a bonusu...
nakonec to myslím řeší základní nastavení
pantyshot = 10% z
upoutání pozornosti - samozřejmě u 140H to bude 15H
platby a příjmy pak vycházejí následovně:
http://danq.nantoka.info/wip/ceny-v01.html∞
Upgrade
každý upgrade zvyšuje hodnoty základního poplatku za
fanservis dle vzorce
(2 + pb) * <předchozí hodnota> kde
pb - personální bonus - viz ID karta bišinky
krom kategorie
kostýmy - ty používají vzorec
(2 + pb + db) * <předchozí hodnota> kde
db - doplňkový bonus - viz speciální upgrade
doplněk
upgrade jsou rozděleny do pěti kategorií - upgrady v jednotlivých kategoriích se navzájem vylučují!:
Kategorie I.: Přednosti =
100 H
VÝSTŘIH - pořídíš bišince ohoz s pěkným výstřihem
Kategorie II.: Ouška =
100 H
NEKOMIMI - kočičí ouška
USAGIMIMI - zaječí ouška
Kategorie III.: Brýle =
100 H
MEGANEKKO - bišinka začne nosit krásné brýle
Kategorie IV.: Kostýmy =
150 H
PLAVKY
SEIFUKU
MEIDO
YUKATA
ČÍNSKÉ ŠATY
KUNOIČI
HAKAMA
Kategorie V.: Doplňky =
50 H
- speciální kategorie. doplňky mají vazbu na
kostýmy, ke kterým dodávají
db. normálně je
db = +1, kromě
odpovídajícího kostýmu, kde je
db = +2
Obento box = seifuku
Prachovka = meido
Vějiř = čínské šaty
Šuriken = kunoiči
Katana = hakama
možná zbraně jako katana nebo bouchačka by měli db +1 u jakehokoliv kostýmu - shledame-li to jako fanservis prvek u všech možných outfitů (maido s bouchačkou, školačka s katanou) - prostě by to byl výhodnější
doplněk než třeba prachovka ~_^..
Bišinky
- každá bišinka má své parametry (kromě ceny za
upoutání pozornosti a zakladní ceny za
fanservis), ktere sestávají z
personálních bonusů a parametru věrnosti
- parametr
Přednosti nabývá hodnot
LOLITA, Malé, Střední, Velké
- pojmenovat velikosti podle vzoru azumangy? Japonsko-Hawai-Amerika ??? (DanQ)
přičemž pro upgrade
VÝSTŘIH ma
pb hodnotu
-1 (Lolita, Malé) -
0 (Střední) -
+1 (Velké)
parametr Lolita má pak speciální funkci pro
postižení Lolita fetišem (byť obecně lolita charaktery budou mít větší pb na seifuku, ale nemusí být pravidlem)
Personální bonusy
- týkají se jednotlivých UPGRADU, záleží na konkrétních dispozicích bišinky, vychýzejících z anime.
pb nabývají hodnot
0 , +1, +2 (+2 pouze pro extremní vlastnosti bišinky) (jsem blbej, původně jsem napsal rozsah od -1, což je blbost - reziduum z "předností" (sem si to uvědomil až cestou v autobuse ^_^)
např.: Mahoro pb pro maido = +2 (upgrade má pak hodnotu 4x), ostaní kostýmy má bonus 0, tak se nebude zmiňovat na jeji ID kartě (a upgrade bude mít hodnotu 2x)
Loajalita (Věrnost)
nabývá hodnot
0, +1, +2, +3, +4
- myslím že to bude stačit, u maximálně věrné bišinky by za souboje o přebrání (bez použití dárků a bonusu) v podstatě neměl mít soupeř šanci (majitel = nejméně 5, soupeř by musel hodit jedině 6), přičem +4 by samozřejmě byl poměrně vzácný parametr
slovně vyjádřeno:
0 = hrdina je jí víceméně lhostejný
+1 = má k němu jistou náklonost
+2 = má ho ráda
+3 = miluje ho
+4 = láska až za hrob
Herní pole
- stavba herního plánu podléhá jenom dvěma pravidlům: pole
Start, Šprtání, Meditace a Písemka podléhají standartům umístěni. Bišinky - můžou se postavit harémy kompaktně vedle sebe, a nebo se s ostatními poli zamíchat a takto zcela náhodné pořadí vyskládat.
START - začátek měsíce
- umístěn vždy na začátku herního planu. a taky těsně za koncem... ehm.. prostě tak nějak ^_^
- při průchodu vpřed hráč dostane kapesné
500 H
Benkyou, Benkyou, Benkyou - Šprtání (vězení)
- umístěno v 1/4 herního plánu (cca 13téi pole)
- pokud hráč příjde na toto pole po standartním hodu, jen se průběžně učí a v dalším kole pokračuje dál.
- pokud na toto pole příjde hráč z pole
Písemka, nebo na příkaz karty
Příhoda, a nebo po třech po sobě následujících hodech stejných čísel na dvou kostkách, musí se šprtat tak dlouho, dokud při hodu jednou šestistranou kostkou nehodí
jedničku.
- počet šprtajících hráčů není omezen.
Meditace v hlubokých lesích
- umístěno v 1/2 herního plánu (cca 26 pole)
- hráč nemusí dělat vůbec, ale vůbec nic ^_^
Písemka - Zjistil jsi, že zítra píšete písemku a ty vůbec nic neumíš
- umístěno v 3/4 herního plánu (cca 39 pole)
- hráč se přemístí ZPĚT (není průchod STARTEM) na pole
Šprtání
Příhoda
- celkem 4x
- při návštěve tohoto pole si hráč vezme vrchní kartu z balíčku
Příhod a vykonná příkaz na kartě uvedený
Místní obchůdek
- celkem 4x
- při návštěvě tohoto pole může hráč:
A. Pokud není obchod již pod licencí jiného hráče, může si koupit licenci na obchůdek. Ta stojí
200 H. Poté si může účtovat 10% z každého prodaného předmětu. (tj. když hráč zakoupí předmět za 100 H, které inkasuje banka, a banka pak z toho dá 10H majiteli obchůdku). (Platby z obchůdků se nekumulují jako u
obchodních domů.)
B. koupit věc: z balíčku předmětů si může (nemusí) otočit vrchní kartu. Poté se rozhodně, zda předmět koupí. Pokud ano, zaplatí požadovaný obnos bance. Pokud je zároveň majitel obchůdku, tak od banky inkasuje 10% zpět jako normální zákazník. Pokud nic nekoupí, nic neplatí.
Obchodní dům (OD)
- celkem 4x :
Bílá labuť + Kotva + Máj + Prior (lokální návrh ~_^)
- cena jednoho obchodního domu je
400 H
- pokud hráč navštíví obchodní dům, který vlastní soupeř, musí mu zaplatit jistou částku (znáte to - jdete koupit nějakou drobnost a tu nakonec třeba ani nekoupíte, ale necháte tam strašný prachy ani nevíte za co)
částka je odvozena od počtu obchodních domů, které soupeř vlastní
1x OD = 50 H, 2x OD = 100 H, 3x OD = 200, 4x OD = 400
- dále zde lze nakupovat podle stejných pravidel jako u obchůdku - hráč obrátí vrchni kartu z balíčku předmětu a rozhodne se, zda ji koupí či ne. (bude se i zde aplikovat 10% bakšiš pro majitele obchoďáku???)
Služby
- celkem 4x:
Termální lázně + Lunapark + Kino + Karaoke
- jedna stojí
300 H
Lékařská prohlídka
- hráč zaplatí bance za každou bišinku
50 H
(na obrázek dát doktora z Hale+Guu ???)
Příspěvek na školní festival
- hráč zaplatí jednorázový poplatek bance
100 H
Autoři pravidel: Manta (
MilanCermak),
DanQ,
AriAn, Devyx
CategoryMonopolygamy
There are no comments on this page. [Add comment]